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色域标准有哪些?什么是印刷色域?

返回列表 来源: 浏览:602 发布日期:2023-08-16【

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。它是印刷行业的常用术语。那么,色域标准有哪些?什么是印刷色域呢?本文进行了简单总结。

色域

色域标准有哪些?

sRGB:最常见的颜色标准,sRGB用于电视、计算机显示器和相机。它由HP和Microsoft在1990年代中期创建,并由国际电工委员会(IEC)标准化。输入和输出几乎没有滞后时间,与其他选项相比,该标准提供的差异最少。因此,RGB颜色空间广泛用于数字设备。

AdobeRGB:正确实施的AdobeRGB颜色标准与sRGB的质量相媲美。支持更广泛的色域,旨在更逼真地描绘色彩。随着LCD和摄影技术的进步以及对细节的更高要求的出现,它已变得更加主流。它于1998年推出,旨在包含CMYK打印机可以实现的大多数颜色,并且还与HDMI一起使用。

DCI-P3:这是由电影和电视工程师协会推出的,作为其他流行选项的替代品,专注于数字视频捕捉和投影。它植根于sRGB标准。DCI-P3的色域比sRGB宽四分之一,适用于数字电影中使用的投影仪。它也存在于iPhoneX的内置摄像头中。

NTSC:这代表美国国家电视标准委员会,但指的是该组织创建的色彩标准。它于1950年代推出,具有比sRGB更广的色域,但不用于现代显示器。它最常用于比较和指定色域。虽然类似于AdobeRGB,红色和蓝色的制作不同,但该标准经常用于专业视频和照片编辑领域。

EBU:此颜色标准由欧洲广播联盟创建,该联盟专注于摄影、平面设计和摄像。使用4K等超高清分辨率的消费产品可能会使用EBU标准、

色域2

什么是印刷色域?

色域是印刷行业的常用术语,通常是指人眼可以看到的颜色范围。在印刷设备上,比如写真机,它指的是单个打印系统(或设备)可以实现的颜色和色调。

色域即色彩范围,以设计作业的角度去了解意指某项技术或工序可以呈现色彩的能力。

人眼所见绝大部分是反射光,例如来自纸张的反射、鲜花的反射,或他人脸上的反射。 肉眼的视觉色域有限,只能看见光谱中的一小块。红外线和紫外线这类光超出肉眼可见的规模,所以咱们看不见。

投射光一般经由显示器内的电子光束「轰击」萤光幕发出,或透过液晶萤幕的面板发光。显示器色彩使用红、绿、蓝三种色彩组合产生(亦即RGB色光三原色),在这三色的混合之下,屏幕显示出成千上万种色彩,范围很大,而且都在肉眼可见的色域之内。

如今已被视为「相当传统」的平版印刷(litho priting),其能制造出来的色域,比人眼可见的还要窄。 平版印刷技术存在已久,尚无法制造出契合人眼可见的色域广度,因而现代人会发现屏幕上的色彩比较丰富,也比较艳丽。 最新的印刷技术改良如多色印刷(Hexachrome),就针对这个状况做了一些调整。

在自然界中,色调的范围是无限的,具有四色视觉的人可以看到9900万种颜色,三色视觉的人可以看到100万种颜色。

每个计算机屏幕都有自己的色域,或者说它可以显示的颜色范围。它具有红色、蓝色和绿色像素。这些组合产生图像,像素的纯度和亮度决定了每个图像看起来有多清晰。

打印机用黑色、青色、品红色和黄色墨水来再现颜色,这些墨水的色调、饱和度和亮度等属性赋予打印机色域。RGB显示器的色域比大多数打印机大,因此打印机打出来的图像通常屏幕上看起来那么生动。打印机使用CMYK墨水,所以设计的时候就要切换到cmyk模式。

人眼也存在局限性,无论是在自然界还是在印刷品上,人眼只能看到可见光谱,色域是指实际颜色。

再先进的打印机也打不出你看到的每种颜色,一般都是用黑色、洋红色、黄色和青色组合来生成各种相近的颜色。有些打印机可以通过四色打印打印出一千万种颜色,有的打印机除了基本的四个颜色,还有黄色、浅青色、灰色、浅灰色和浅品红色等墨盒。

 


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